Как опросы во ВКонтакте помогут повысить вашу конверсию?

Волшебная двухшаговая аэромеханика при помощи выборочных опросов во ВКонтакте, которая позволит повысить конверсию таргетинговой рекламы.

Как применять «Опросы» во Вконтакте для сегментации публики? Что можно узнать при помощи выборочных опросов и как применять эти познания? Как верно оформить выборочный опрос для повышения конверсии маркетинговой кампании? В случае если вас интересует получение опросов вк, рекомендуем обратиться на сайт zakazweb.ru.

Мы пристрастились, что опросы в обществах ВКонтакте — это лишь один из способов увеличить втянутость подписчиков общества и ничего больше. Однако мы приняли решение приблизиться к опросам с иной стороны и применять их для повышения конверсии маркетинговых записей. В итоге 1 выборочный опрос во ВКонтакте помог сделать лучше уровень конверсии маркетинговых объявлений в три раза. О том, как нам это удалось и как можно применять данный прием для собственного бизнеса, вы узнаете из данного источника.

Как применять опросы для увеличения конверсии

«Опросы» — один из типов текста во ВКонтакте, который привлекает подписчиков во взаимодействие с вашим обществом. До последнего времени так размышляли и мы и относились к опросам второстепенно. Однако несколько лет назад мы воспользовались МКПП «Опросы» для того, чтобы сегментировать публику.

Мы провели выборочный опрос «В какой области ты хочешь прокачаться?» в нашем обществе во ВКонтакте, при помощи которого поделили публику на компании по голосам.

Дальше любой команде была представлена персонализированная реклама. К примеру, мы настроили таргетированную рекламу с предложением пройти онлайн-курс «Старт с нуля» на тех, кто в выборочном опросе отдал голос за «Научиться выбирать нишу».

В конечном итоге конверсия повысилась, что разумно. Мы приобрели итоги и отныне способны поделиться с вами МКПП применения выборочных опросов для повышения конверсии.

Поэтапная аннотация применения прибора «Опросы»

Всю технологию работы с выборочными опросами можно вместить в простенькие 3 шага:

1. Выполняем выборочный опрос и принимаем решения.

Выборочный опрос можно провести как в своей команде и настроить на него таргетированную рекламу (чтобы проголосовало по возможности больше людей), так и сделать маркетинговый пост в постороннем обществе. Другими словами для сегментации публики при помощи данного способа вам даже не надо свое объединение с участниками.

Важно! Опросы необходимо формировать открытыми. Лишь тогда будет можно скопить проголосовавших участников в компании.
Так что, перелистывая новостную ленту, человек замечает пост с выборочным опросом, избирает, глядит, как отдали голоса иные, и благоприятно про выборочный опрос забывает.

2. Разграничиваем публику по голосам.

При помощи обслуживания TargetHunter либо Церебро разграничиваем публику проголосовавших по их решениям и отделяем некоторые разделы.

Глядите скринкаст, в котором убедительно представлено, как скопить в автономный участок публику, проголосовавшую за установленный вариант выборочного опроса, и скачать ее в автономный участок ретаргетинга.

Малья: в Индии ждут, что Force India обгонит Мерседес

Виджай Малья Шеф «Форс Индия» Виджай Маллья сообщил, что в его родимой стране от команды ожидают будущего прогресса сравнивая с сезоном-2011.

Шеф «Форс Индия» Виджай Маллья сообщил, что в его родимой стране от команды ожидают будущего прогресса сравнивая с сезоном-2011.

«В Индии очень гордятся тем, что мы сумели возвести команду для России и что она играет значительную роль в Формуле-1. Мы сумели завлечь огромное количество почитателей. В настоящее время всё тяжелее отвечать их условиям. Люди в Индии ждут, что мы превзойдем «Mercedes», — цитирует Маллью Авто Motor und Sport.

В 2011 году «Форс Индия» заняла 6-е место в Призе Конструкторов.

Что будет причиной завершения битвы в Сирии

битва Битва в Сирии, возможно, завершится проигрышем Башара Асада либо восстанием, однако не из-за мероприятий в НАТО либо в Лиге аравийских стран — он будет вызван внешним ходом событий в стране и не будет итогом переговоров.

«Сведения о том, что 10 из 15 членов Совета Безопасности НАТО сохраняют предложение требовать Башара Асада уволиться, чтобы положить конец битве в Сирии, подняли всплеск оптимистичных спекуляций этим днем у СМИ», — подчеркивает Дэн Мерфи, замечая, что «в этих спекуляциях упускаются 2 этапа».

Прежде всего, вызовы НАТО к всемирным руководителям уйти как правило приблизительно настолько же результативны, как кампания по выдвижению в главы США республиканца Джона Хантсмена.

Во-вторых, РФ неоднократно гарантировала назначить вето на все действия СБ, даже наиболее неопасные. Асад неоднократно воспроизводил, что никуда не уйдет, и его кровоточащие и длительные репрессии против собственных оппонентов по всей стране предназначаются доказательством его решительности, рассуждает создатель.

Таким образом не полагайтесь на НАТО как ресурс прогресса в Сирии. Финал битвы в Сирии будет вызван внешним ходом событий и не будет итогом переговоров, считает Дэн Мерфи.

Знаменитый артист кончил с собой из-за пса

Ник Сантино Артист Ник Сантино, один из героев оперной оперы CSI: Место злодеяния New-York, кончил жизнь самоубийством после того, как был принужден хлороформировать собственного питбуля по имени Рокко.

Артист Ник Сантино, один из героев оперной оперы CSI: New-York, кончил жизнь самоубийством после того, как был принужден хлороформировать собственного питбуля по имени Рокко.

О данной катастрофической гибели пишут в понедельник, 29 февраля, североамериканские СМИ и, например, газета The New York Post.

47-летний артист жил в квартире в Высшем Вест-Сайде, неподалеку от Линкольн-Центра — в жилище, где с 2010 года было запрещено иметь собак спортивных пород.

Соседи Сантино говорят, что данный указ не затронул никого из жителей с собаками, однако к артисту было показано особенное, очень враждебное отношение: на него поступали большое количество претензий, его не запускали в лифт с псиной, запрещали бросать пса дома одного не менее, чем на 9 часов, и прочие.

Это преследование, которое соседи представили «ловлей на артиста», заставило Сантино хлороформировать животное. «Сегодня я кинул собственного самого лучшего приятеля. Рокко веровал мне, а я одурачил его — он не стоил такого. Я не выручил Рокко — впрочем он выручил меня», — сообщил артист в собственном смертельном корреспонденции.

«Невзирая на то, что ветеринарный врач предостерегал Сантино о том, что его собака является все более и более спортивной, сосед артиста Джеймс Стивен Грэнд заявлял, что Рокко был самым дорогим псом на свете, который не оскорбит и мухи». Мертвец питбуля Рокко был кремирован, такая же удел ожидает и его владельца, артиста Ника Сантино»,- рассказывает сооружение Newsru.co.il.

***

Ник Сантино появился на свет в Бруклине и вырастал в приемочных семьях, которые регулярно изменялись. Он учился на артиста и снимался в сериалах Все мои дети, Обращающий свет, Дорогой врач и Сплетница.

Караджич: в 3-ей четверти осознал, что мы проиграли

баскетбол Основной инструктор «Енисея» Стеван Караджич сообщил о основаниях невезения собственной команды в поединке против «Химок» в рамках первенства РФ БЕКО ПБЛ.

Основной инструктор «Енисея» Стеван Караджич сообщил о основаниях невезения собственной команды в поединке против «Химок» в рамках первенства РФ БЕКО ПБЛ.
«Приветствую «Химки» с победой. Начало поединка мы провели прекрасно, однако данного мало для триумфа над подобным крепким конкурентом. Во 2-й четверти, водя в счёте, мы пропустили очень много погрешностей, «Химки» заколачивали лёгкие мячи, к ним пришла убежденность. И теперь в самом начале 3-го времени мы проиграли встречу, и я принял решение предоставить время всем баскетболистам из заявки», — цитирует тренера сайт лиги.

Polyus Gold повысила изготовление серебра в 2011 г.

Polyus Gold Polyus Gold International Ltd. повысила изготовление серебра в 2011 г. на 8% — до 1 млрд 497 млн. унций (включая процедуры компании в Казахстане) — сравнивая с 1 млрд 381 млн. унций в 2010 г.

Про это пишется в послании Polyus Gold. Прибыль от реализации серебра, согласно предварительной оценке компании, повысилась до 2 млн 364 млрд долл. против 1 млн 711 млрд долл. год назад.
В 2011 г. Polyus Gold продала около 1,5 млрд унций серебра. Средневзвешенная стоимость реализации составила 1 млн. 576 долл. за унцию сравнивая с 1 млн. 243 долл. в 2010 г.
Согласно предварительным анализам, EBITDA компании в 2011 г. составила 1,04-1,06 млн долл., ощутимо повысившись сравнивая с 2010 г. (717 млрд долл.).
Совместные финансовые траты (TCC) предполагаются на уровне 685-695 долл. за унцию сравнивая с 554 долл. в 2010 г. Рост TCC организация объединяет, прежде всего, с укреплением руб. по отношению к североамериканскому доллару США, и с увеличением расходов на плату труда, расценок на золото и нефть, ростом цен на напряжение и подъемом употребления электрической энергии.
Согласно предварительным анализам, суммарный размер серьезных расходов компании в 2011 г. составил 395 млрд долл. Например, серьезные вложения в Вернинский горно-обогатительный комбинат (ГОК) составили около 108 млрд долл. Траты на модернизацию Олимпиадинского ГОК составили, согласно предварительным анализам, 76 млрд долл.
Polyus Gold International Ltd. (прежняя KazakhGold) в прошлом году купила не менее 90% ЗАО «Полюс Золото» и хочет соединить активы компании Polyus Gold под руководством новой холдинговой компании Polyus Gold plc. с пропиской в Великобритании и Уэльсе. Образование новой холдинговой конструкции предполагалось закончить в начале ноября 2011 г., но было отменено в связи с рассмотрением вопроса государственной комиссией РФ по зарубежным вложений.
Напоминаем, стоимость серебра в Лондоне сегодня определилась немного выше 1720 долл./мера, понизившись на 0,1%.

МЧС узнает причины пожара в храме под Одессой

пожар Одесское облУВД опубликовало ориентировочную причину пожара в Спасо-Преображенском храме города Болград Одесской области

«Ориентировочная причина пожара — брошенный строителями без наблюдения в вечернее время работающий теплоэлектронагреватель. По этому прецеденту ведется проверка и ставится совокупность доставленного пожаром убытка», — рассказывает полиция.

Но в центре публичных нитей облМЧС данную информации не признают.  «В настоящее время на месте пожара действует корпорация, которая и должна установить причину пожара. Пока что она не известна. Логично, что полиция на данный вопрос не в состоянии отвечать», — заметила работник ведомства.

Она также не подтвердила информации ряда СМИ о том, что причиной возгорания стало несоблюдение требований безопасности при сварных работах. «Это лишь версии СМИ», — рассказывают в МЧС.

Напоминаем, пожар в Спасо-Преображенском храме Болграда случился 26 февраля. Спасателям понадобилось 9 часов, чтобы управится с пламенем. Площадь пожара составила 500 кв.километров.

С пламенем сражались 9 пожарных отрядов из Болграда, Измаила и Рени. Тоже были привлечены военные, которые выручали физические и цивилизованные ценности.

Игровая индустрия в условиях глобализации: как Steam поменял правила рынка

Глобализация трансформировала практически все сферы нашей жизни, и игровая индустрия не стала исключением. Рост интернета, распространение цифровых технологий и создание новых платформ навсегда изменили способ, которым мы потребляем игры. Среди ключевых игроков, оказавших влияние на рынок, стоит выделить Steam — платформу, которая не только революционизировала способ распространения игр, но и создала целую экосистему для геймеров по всему миру. В этой статье https://piter.tv/event/steam_igri/ мы рассмотрим, как Steam изменил правила игрового рынка в условиях глобализации.


Рождение новой эпохи: как всё началось!

Steam был запущен в 2003 году компанией Valve Corporation. На тот момент идея цифровой дистрибуции игр ещё не получила широкого распространения. Многие игроки покупают игры на физических носителях, таких как CD или DVD, и используют обновления вручную. Однако Valve увидела возможность создать удобную платформу, магазин сообществ, обновленную систему и поддержку сети для геймеров.

Первые годы существования пара были неустойчивыми. Платформа подвергалась критике за медленную работу, сложный интерфейс и ограниченный выбор игр. Однако Valve не сдалась и сохранила идею своей идеи. В 2004 году состоялся релиз игры «Half-Life 2», что потребовало обязательной регистрации в Steam. Это стало переломным моментом — количество пользователей резко выросло, и платформа начала приобретать популярность.

С тех пор Steam стал основным местом, где геймеры покупают, заключают и обсуждают игры. Сегодня Steam — одна из уникальных цифровых платформ для ПК-игр, с аудиторией более 150 миллионов активных пользователей по всему миру.


Цифровая дистрибуция: революция на игровом рынке

Одним из ключевых факторов, добившихся успеха Steam, стала цифровая дистрибуция. Если раньше игрокам приходилось ходить в магазины за новыми играми, то с появлением Steam всё становилось проще. Теперь достаточно было несколько кликов мышкой, чтобы купить и скачать игру.

Этот подход не только упростил процесс покупки, но и изменил саму ситуацию в игровой индустрии. Разработчики получили возможность опубликовать свои игры без необходимости заключения контрактов с издателями и производителями. Это открыло путь для независимой науки, которая раньше не имела шансов выйти на рынок.

Например, такие игры, как «Minecraft», «Stardew Valley» и «Among Us», смогли стать мультимиллионерами именно благодаря Steam. Платформа для доступа к глобальному миру, инструменты продвижения и маркетинга (например, скидки, обзоры пользователей) помогли привлечь внимание игроков.


Снижение цен и рост конкуренции

Steam также изменил подход к ценообразованию на игровом рынке. Если раньше новые игры часто стоили около 50-60 долларов, то с появлением Steam стали популярны скидки, распродажи и специальные предложения.

Каждое лето и в это время происходят крупные распродажи, во время которых цены на многие товары снижаются на 50-75%. Это не только стимулирует продажи, но и привлекает новых пользователей. Благодаря такой акции Steam удалось создать культуру ожидания скидок, что сделало платформу дополнений для геймеров с разным уровнем дохода.

Кроме того, конкуренция между играми резко усилилась. На платформе представлено более 70 000 игр, что делает выбор невероятно широким. Разработчики предлагают качественную продукцию по конкурентоспособным ценам, чтобы привлечь внимание пользователей.


Сообщество и пользовательский контент

Еще одним аспектом, который отличает Steam от других платформ, является ее ориентация на сообщество. Пользователи могут создавать группы, делиться играми, участвовать в обсуждениях и даже создавать моду для своих любимых игр.

Возможность добавления моды (пользовательские дополнения) в игры стала революционной. Теперь игроки могли не только играть в готовые проекты, но и создавать что-то новое. Например, мод Counter-Strike для Half-Life стал отдельной игрой и даже породил целую франшизу.

Мастерская Steam — это МЕСТО, где пользователи могут делиться своими модами, а другие игроки могут их скачать. Это создало развитую экосистему, в которой игры живут долго благодаря активности сообщества.


Глобализация игровой индустрии

Steam сыграл ключевую роль в глобальной игровой индустрии. Платформа сообществ игроков из разных стран, создавшая единое пространство для общения и обмена опытом. Теперь геймеры из США, России, Китая и других стран могут играть вместе, обсуждать игры и совместно решать задачи.

Кроме того, Steam адаптировал свои сервисы для разных регионов. Например, платформа поддерживает несколько языков, включая русский, и предлагает региональные цены. Это сделало Steam доступным для пользователей из разных стран.

Глобализация также известна самим играм. Разработчики начали создавать проекты, учитывающие различные культурные и экономические особенности. Например, игры в жанре «RPG» могут включать в себя сюжеты, ориентированные на европейскую или азиатскую аудиторию.


Выживание в новой экосистеме

Однако глобализация и рост конкуренции создают новые вызовы для разработчиков. НаプラットформеSteam вы получите новую игру с жесткой конкуренцией. Чтобы выжить, разработчикам необходимо создавать высококачественные проекты, а также активно взаимодействовать с сообществом.

Одним из примеров является игра «Dota 2». Разработчики Valve не только создают качественный продукт, но и регулярно обновляют игру, добавляя новых героев, карты и режимы. Благодаря этому «Дота 2» остается одной из самых популярных игр в Steam.

Еще один немаловажный аспект — обратная связь от пользователей. Steam позволяет игрокам оставлять отзывы и рейтинги, что помогает разработчикам понять, что нравится игрокам и что требует улучшения.


Будущее Steam и игровая индустрия

Несмотря на успех, Steam продолжает сталкиваться с вызовами. Например, в последние годы усилилась конкуренция со стороны других платформ, таких как Epic Games Store, Xbox Game Pass и GOG. Эти сервисы предлагают свои собственные модели монетизации и бонусы для разработчиков.

Однако Steam остается крупнейшей и самой влиятельной платформой. Ее успех основан на ее адаптивности и способности к изменениям. Например, компания Valve активно работает над улучшением интерфейса, добавлением новых функций и интеграцией с другими сервисами.

«Даллас» поменяет собственного капитана Брендана Морроу

турко даллас Перед дедлайном «Даллас» может поменять собственного капитана — форварда Брендана Морроу, передают американские СМИ.

Перед дедлайном «Даллас» может поменять собственного капитана — форварда Брендана Морроу, передают американские СМИ. Это формирование мероприятий вероятно, в случае если к концу марта «звёзды» ощутимо не улучшат собственные возможности на поражение в плей-офф. Но у Морроу в договоре, который исходит следующим летом, есть пункт о неосуществимости размена без его согласия. Потому в случае если квалифицированный наступающий откажется оставлять команду, «Даллас» не может его поменять.

Кабмин разработал предел на авто для госслужащих

кабмин Российское правительство сводило число авто для представителей центральных и региональных органов аккуратной власти.

Про это рассказала пресс-служба Офиса Министров Украины. Как докладывается, такие результаты утверждения распоряжения Офиса Министров Украины «Об установлении предела легковых машин, обслуживающих органы аккуратной власти».

Теперь, в соответствии с распоряжением, легковые машины на балансе органов аккуратной власти, которые опорожняются в связи с установлением предела будут проданы в установленном законодательством порядке. Или, в случае если в данном появится потребность, такие машины должны быть отданы на баланс другому экономному заведению. Так что, отныне органам аккуратной власти не могут взять в аренду легковые машины вне поставленного предела машины.